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採訪:為何CU等使用「AI 合成消費者」——Intellicia 執行長 Baek Seung-guk Creatrip Team
3 months ago
由白勝國(Dable 共同創辦人)領軍的 AI 新創 Intellicia,正在打造「AI 合成消費者」——以線上數據生成的虛擬消費者,用於預測市場對新產品、價格與促銷活動的反應。便利商店 CU(BGF Retail 旗下品牌)、CJ、Pulmuone 等韓國大型企業都曾使用該服務。Intellicia 表示,其結果重現性(與真人反應的排序/比例相符)約為 89–91%,並已將約 50 家客戶轉為付費用戶。
其優勢包括成本與交付時間大幅降低(可在數天內完成相當於 500 人規模的研究,費用僅為傳統調研的一小部分)、可立即重跑追訪式訪談、能提供更貼近現實的購買意向估計,以及便於進行多國檢核(覆蓋 12 個國家)。其限制則源自對線上提及量的依賴——較少見或未被提及的品項,以及「不喜歡」等負向偏好更難建模。
Intellicia 也推出 ParaStore,這是一種虛擬商店模擬,將合成消費者置入更貼近真實的店內貨架情境,以測試陳列位置與促銷方案;CU 將使用該工具來模擬店內佈局。白勝國表示,目標不僅是做問卷調查,而是打造能降低企業決策失敗與社會成本的全球模擬服務。