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一齣沉浸式劇場作品《Stay Alive In》把春川的整個HAB中心改造成一個互動式喪屍災難場景,觀眾成為劇團成員並即時做出生存抉擇。故事從排練開始,模擬爆發迫使參與者決定要藏、要跑還是要信任他人;演員、煙霧、緊急廣播與巡演表演把建築變成一個連貫且令人信服的世界。演出借用了索福克勒斯《俄狄浦斯王》(一齣關於命運與責任的希臘悲劇)的悲劇弧線,探問當結局看似既定時個人抉擇是否仍有意義。雖然參與者可能無法改變悲劇性結局,但每次遊戲中的人際決定——要與誰牽手、是否以人性行事——都讓每場演出獨一無二,演員也會針對觀眾驅動的敘事加入即興表演。該作由孫秀敏製作、樸光勳執導、李道河共同執導,並由翰林大學RISE計畫贊助,作品運用共同的疫情時代恐懼與像「警察抓小偷」這類復興的街頭羣體遊戲來深化沉浸感。