English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
K-pop首次獲得格萊美獎,主題為動畫 — 建立文化力量的機會 K-pop 創下歷史性里程碑:「Golden」— 動畫 K-pop Demon Hunters 的主題曲,於第68屆格林美獎奪得「最佳視覺媒體歌曲」,作曲及製作人 EJAE、Teddy、24 與 IDIO 成為首批贏得格林美獎嘅 K-pop 創作者,標誌住 K-pop 正式進入全球主流。呢次勝利突顯咗 K-pop 招牌舞臺表演同動畫創意結合,點樣產生強大嘅文化影響力。呢種文化成功仲帶嚟經濟連鎖反應:對韓國內容嘅興趣上升帶動咗韓式美食同旅遊,韓國國立中央博物館話去年入場人數增長咗12.8%。當局希望加快達到2028年3000萬訪客嘅目標。社論呼籲政府同產業用好9.6兆韓圓文化預算,保護 K-pop 嘅創作生態,避免對藝人創作做過多幹預、擴展場館到體育館級別、並建立將 K-pop 知識產權視為金融資產同時保障創作者權益嘅政策基金。呢啲協調嘅支持可以將「Golden」變成 K 文化新黃金時代嘅轉捩點。