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一部沉浸式戏剧作品《活着留存》(Stay Alive In)把春川的整个HAB中心改造成一个互动僵尸灾难场景,观众成为剧团成员,做出实时的生存抉择。表演以排练为开端,虚构的爆发迫使参与者决定是藏起来、逃跑还是信任他人,演员、烟雾、紧急广播和巡回表演将建筑变成一个统一而逼真的世界。该演出借用了索福克勒斯的《俄狄浦斯王》(关于命运与责任的希腊悲剧)的悲剧弧线,探问当结局似乎已注定时个人选择是否还重要。尽管参与者可能无法改变悲剧结果,但每次演出中的人际抉择——与谁牵手、是否表现出人性——使每场演出都独一无二,演员也会对观众驱动的叙事进行即兴发挥。该剧由孙秀敏制作,朴光勋导演、李度河担任联合导演,并由翰林大学RISE项目赞助,作品借助疫情时代的共同恐惧和像“警察抓小偷”这类社区街头游戏的复兴来加深沉浸感。