logo
logo
logo
logo
logo
logo
logo
logo
logo
logo
logo
logo
logo
logo
logo
logo
logo
logo
FlagFillIconNow In Korea
Lựa chọn còn lại trong một kết thúc cố định: Khi việc xem trở thành trò chơi
Creatrip Team
6 days ago
news-feed-thumbnail
Một vở kịch tương tác nhập vai, Stay Alive In, đã biến toàn bộ Trung tâm HAB ở Chuncheon thành một thảm họa zombie tương tác nơi khán giả trở thành thành viên của một đoàn và đưa ra những lựa chọn sinh tồn theo thời gian thực. Bắt đầu như một buổi diễn tập, vụ bùng phát có chủ ý buộc người tham gia phải quyết định ẩn náu, chạy trốn hay tin tưởng người khác trong khi diễn viên, khói, phát thanh khẩn cấp và các màn trình diễn lưu động biến tòa nhà thành một thế giới duy nhất, thuyết phục. Vở diễn mượn vòng cung bi kịch của Oedipus Rex của Sophocles (một bi kịch Hy Lạp về định mệnh và trách nhiệm) để hỏi liệu quyết định cá nhân có ý nghĩa khi kết thúc dường như đã được định sẵn. Mặc dù người tham gia có thể không thay đổi được kết cục bi thảm, nhưng những quyết định mang tính giữa người với người trong mỗi lần chơi — nắm tay ai, có hành xử nhân hậu hay không — khiến mỗi buổi biểu diễn trở nên độc đáo, với diễn viên thêm phần ứng tác vào cốt truyện do khán giả điều khiển. Được sản xuất bởi Son Su-min, đạo diễn Park Kwang-hoon cùng đồng đạo diễn Lee Do-ha, và được tài trợ bởi chương trình RISE của Đại học Hallym, tác phẩm khai thác nỗi sợ chung thời đại đại dịch và sự hồi sinh của các trò chơi đường phố tập thể như “cớm và cướp” (một trò chơi vai trốn tìm) để tăng chiều sâu trải nghiệm.
Nếu bạn thích thông tin này?

LoadingIcon