English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
K-pop ชนะรางวัลแกรมมี่ครั้งแรกด้วยธีมอนิเมชัน — โอกาสในการสร้างพลังวัฒนธรรม 
K-pop ทำสถิติประวัติศาสตร์เมื่อ “Golden” เพลงธีมของแอนิเมชัน K-pop Demon Hunters ได้รางวัลแกรมมี่สาขา Best Song Written for Visual Media ในงาน Grammy ครั้งที่ 68 ผู้ประพันธ์และโปรดิวเซอร์ EJAE, Teddy, 24 และ IDIO เป็นผู้สร้างสรรค์ K-pop ชุดแรกที่ได้รับรางวัลแกรมมี่ ส่งสัญญาณว่า K-pop ได้เข้าสู่กระแสหลักระดับโลก ชัยชนะนี้เน้นให้เห็นว่าการแสดงเอกลักษณ์ของ K-pop ผสมกับความคิดสร้างสรรค์ของแอนิเมชันสามารถสร้างผลกระทบทางวัฒนธรรมที่ทรงพลัง ความสำเร็จทางวัฒนธรรมนี้มีผลสะเทือนทางเศรษฐกิจ: ความสนใจที่เพิ่มขึ้นในคอนเทนต์เกาหลีช่วยกระตุ้นอาหารเกาหลีและการท่องเที่ยว โดยพิพิธภัณฑ์แห่งชาติเกาหลีรายงานว่าจำนวนผู้เข้าชมเพิ่มขึ้น 12.8% เมื่อปีที่แล้ว เจ้าหน้าที่มีเป้าหมายเร่งให้เกาหลีบรรลุเป้าหมาย 30 ล้านคนเยือนภายในปี 2028 บทบรรณาธิการเรียกร้องให้รัฐบาลและอุตสาหกรรมปกป้องระบบนิเวศความคิดสร้างสรรค์ของ K-pop โดยใช้งบประมาณวัฒนธรรม 9.6 ล้านล้านวอนอย่างมีประสิทธิภาพ หลีกเลี่ยงการแทรกแซงที่ไม่เหมาะสมในงานของศิลปิน ขยายสถานที่ขนาดอารีน่า และสร้างกองนโยบายที่ปฏิบัติต่อทรัพย์สินทางปัญญา K-pop เป็นสินทรัพย์ทางการเงินพร้อมทั้งคุ้มครองสิทธิ์ของผู้สร้าง การสนับสนุนแบบประสานนี้อาจเปลี่ยน “Golden” ให้เป็นจุดเปลี่ยนสู่ยุครุ่งเรืองใหม่ของวัฒนธรรมเกาหลี