English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
ศูนย์กู๊กักแห่งชาติแสดงซีรีส์เสียงเกม — เพลงจากเกมที่เรียบเรียงใหม่สำหรับดนตรีพื้นบ้านเกาหลี ศูนย์กุกักแห่งชาติ (ศูนย์ดนตรีดั้งเดิมเกาหลีแห่งชาติ) เปิดตัวตัวอย่างชุด “Game Sound Series” เมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์ ที่พุงนยู ซารางบัง (ห้องแสดง) ของศูนย์ นักเรียบเรียง ยาง ซึงฮวาน และ อี จีซู เตรียมเพลงทั้งหมดแปดเพลง—สี่เพลงจากสองเกม—บรรเลงโดยวงออร์เคสตร้าเชิงสร้างสรรค์ของศูนย์ งานซึ่งมีจอง โซริม เป็นพิธีกร มีการอธิบายสั้นๆ เกี่ยวกับแนวคิดการเรียบเรียง ตามด้วยการฟังและถามตอบ ผลงานที่คัดสรรมารวมถึงเพลงจากเกมมือถือ/ภาพยนตร์สามมิติ “Solo Leveling: ARISE” (โปรโมทว่า “ARISE”) ซึ่งโดดเด่นด้วยความรู้สึกการต่อสู้เหมือนคอนโซลและการตลาดข้ามสื่อ และ “P's False: Overture” ซึ่งเป็น DLC ขยายเนื้อหา ใช้พีอาโนและเครื่องสายในโทนโกธิก-สยองขวัญเพื่อสร้างความตึงเครียดในการสู้บอส โปรเจ็กต์นี้สะท้อนเป้าหมายของศูนย์ที่ว่า “ผลงานวันนี้จะเป็นประเพณีของวันพรุ่งนี้” โดยขยายเนื้อสัมผัสของเสียงเกมผ่านรูปแบบกุกัก (ดนตรีดั้งเดิมเกาหลี)