English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
“เรื่องเล่าให้เงิน”: 2025 Content Universe Korea แสดงให้เห็นว่าเนื้อหาขับเคลื่อนเศรษฐกิจอย่างไร Creatrip Team
4 months ago

งาน 2025 Content Universe Korea เปิดเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม ที่ Goyang Flower Exhibition Hall ใน Ilsan Lake Park และจัดต่อเนื่องจนถึงวันที่ 1 พฤศจิกายน ภายใต้ธีม “Play Imagination” งานสองวันนี้มีการบรรยายจากผู้เชี่ยวชาญ 47 เรื่องในสามโซน—Aurora, Connect Hub และ Techphoria—เน้นให้เห็นว่าคอนเทนต์กำลังกำหนดรูปแบบอุตสาหกรรมในเศรษฐกิจเชิงประสบการณ์ ผู้จัดงานและหน่วยงานรัฐบาลเน้นย้ำว่าการเล่าเรื่องและประสบการณ์แบบดื่มด่ำตอนนี้เป็นตัวขับเคลื่อนมูลค่าผู้บริโภคและรายได้ของอุตสาหกรรม เซสชันประกอบด้วย Content Business Summit เกี่ยวกับการเล่าเรื่องแบรนด์และการตลาดเชิงประสบการณ์; Innovation Forum เกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการสร้างคอนเทนต์ การลดต้นทุน และประเด็นทางกฎหมาย/จริยธรรม; และแผงเสวนาเกี่ยวกับรูปแบบการสร้างรายได้จากเกม (การสมัครสมาชิก, NFT, แบบมีโฆษณา) และกลยุทธ์ทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกจากบริษัทเกมชั้นนำของเกาหลี ผู้เข้าร่วมยังสามารถทดลองดูตัวอย่างหนังที่สร้างด้วย AI, เดินชมเมืองด้วย VR, เข้าร่วมประสบการณ์การเล่าเรื่องเชิงมีส่วนร่วม และชมการสาธิตการผลิตเสมือนจริง เทศกาลนี้แสดงให้เห็นว่า AI, VFX, ระบบนิเวศของครีเอเตอร์ และความร่วมมือกำลังเปลี่ยนคอนเทนต์ทางวัฒนธรรมให้เป็นการเติบโตทางเศรษฐกิจที่วัดผลได้