English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
English
日本語
繁體中文(台灣)
繁體中文(香港)
ภาษาไทย
Tiếng việt
Français
Español
Deutsch
Italiano
Монгол хэл
Русский
Bahasa Indonesia
简体中文
固定された結末の中での選択肢:見ることが遊びになるとき 没入型演劇作品「Stay Alive In」は、春川のHABセンター全体をインタラクティブなゾンビ災害の舞台に変え、観客が劇団員となってリアルタイムで生存の選択を迫られる体験を生み出しました。リハーサルから始まる設定された感染拡大は、参加者に隠れるか走るか他人を信じるかを決めさせ、俳優や煙、緊急放送、徘徊するパフォーマンスが建物全体を一つの説得力ある世界に変えます。作品はソフォクレスの『オイディプス王』(運命と責任を扱うギリシャ悲劇)の悲劇的な弧を借りて、結末が既に定められているように見えるとき個々の選択が意味を持つのかを問いかけます。参加者が悲劇的な結果を変えられないかもしれない一方で、回ごとの対人関係の決定―誰と手をつなぐか、人間らしく振る舞うかといった選択―がそれぞれの上演をユニークにし、俳優は観客主導の物語に即興を加えます。孫秀敏(プロデューサー)、朴光勲(演出)、李度夏(共同演出)による制作で、ハルリム大学のRISEプログラムの後援を受けたこの作品は、パンデミック時代の共有された恐怖や、「警察と泥棒」のような共同の路上ゲーム(かくれんぼの役割遊び)の人気回復に触れて没入感を深めています。